Cập nhật lần cuối vào 27-03-2026
Tổng Quan Chương Trình
Chương trình 3D Animation (DAN) của Seneca là một khóa học chứng chỉ sau đại học toàn diện được thiết kế để trang bị cho sinh viên những kỹ năng thiết yếu trong mô hình hóa và hoạt hình 3D dựa trên máy tính. Sử dụng các trạm làm việc máy tính cao cấp và các công cụ phần mềm tiên tiến, chương trình này nhấn mạnh các nguyên tắc của hoạt hình, ánh sáng, kết cấu và kết xuất. Trong suốt tám tháng, sinh viên sẽ phát triển một hiểu biết vững chắc về các yếu tố cơ bản trong hoạt hình 3D, chuẩn bị cho họ một sự nghiệp thành công trong lĩnh vực năng động này.
Cấu Trúc Chương Trình
Chương trình 3D Animation (DAN) được cấu trúc để cung cấp một nền giáo dục toàn diện trong một khoảng thời gian ngắn. Các chi tiết chính bao gồm:
- Thời Gian Chương Trình: 2 Học Kỳ (8 Tháng)
- Hình Thức Giảng Dạy: Kết Hợp (kết hợp giữa học trực tuyến và học trực tiếp)
- Tùy Chọn Học Tập: Toàn Thời Gian
Chương trình này được cung cấp tại cơ sở Seneca@York, với các ngày bắt đầu có sẵn vào tháng Giêng và tháng Chín. Sinh viên sẽ tham gia cả khóa học trực tuyến và yêu cầu học tập trực tiếp, đảm bảo một trải nghiệm giáo dục toàn diện. Chương trình cũng nhấn mạnh kỹ năng phát triển dự án và kỹ thuật vẽ storyboard, điều này rất quan trọng cho sự thành công trong ngành hoạt hình 3D.
Trải Nghiệm Nổi Bật
Chương trình 3D Animation (DAN) cung cấp một số tính năng độc đáo giúp nâng cao trải nghiệm học tập:
- Kinh nghiệm thực hành trong Phòng Thí Nghiệm Chuyên Ngành Hoạt Hình hiện đại.
- Cơ hội Đánh Giá & Công Nhận Học Tập Trước Đây để kiếm tín chỉ cho các nghiên cứu hoặc kinh nghiệm làm việc trước đó.
- Truy cập vào dịch vụ hỗ trợ nghề nghiệp chuyên dụng thông qua Seneca Works, cung cấp quyền truy cập suốt đời vào bảng việc làm và tư vấn nghề nghiệp.
- Hợp tác với các hiệp hội ngành như Liên Hoan Nghệ Thuật Hoạt Hình Toronto Quốc Tế (TAAFI) và ACM SIGGRAPH.
Định Hướng Nghề Nghiệp Sau Tốt Nghiệp
Các sinh viên tốt nghiệp chương trình 3D Animation (DAN) có thể theo đuổi nhiều con đường nghề nghiệp thú vị tại Canada, bao gồm:
- Nhà Hoạt Hình Kỹ Thuật Số: Tạo ra các chuỗi hoạt hình cho phim, trò chơi điện tử và các phương tiện khác.
- Nhà Thiết Kế Mô Hình: Thiết kế và xây dựng các mô hình 3D cho nhân vật, môi trường và đối tượng.
- Nhà Rigger Nhân Vật: Phát triển cấu trúc xương của các nhân vật 3D cho hoạt hình.
- Chuyên Gia Vẽ/ Kết Cấu và Ánh Sáng 3D: Áp dụng kết cấu và ánh sáng để nâng cao chất lượng hình ảnh của các mô hình 3D.
- Nhà Hoạt Hình Pháp Y: Sử dụng kỹ thuật hoạt hình để tạo ra các hình ảnh trực quan cho các vụ án pháp lý.
Thêm vào đó, các sinh viên tốt nghiệp có thể tìm thấy cơ hội trong nhiều lĩnh vực như phim, truyền hình, trò chơi, thiết kế nội thất và thiết kế công nghiệp, làm cho chương trình này trở thành một lựa chọn linh hoạt cho những người muốn trở thành nhà hoạt hình.
LƯU Ý: Thông tin trên có thể thay đổi bất kỳ lúc nào. Để cập nhật thông tin mới nhất, vui lòng liên hệ với đội ngũ LOA Portal.
Truy cập trang web chính thức của Trường Bách Khoa Seneca





































































