Program overview
Admission Requirements
Intakes

Last updated on 15-07-2025

Program overview

Tổng Quan Chương Trình

Chương trình diploma Hoạt Hình, Nghệ Thuật, Mô Hình 3D tại BCIT là một khóa học toàn thời gian 18 tháng toàn diện được thiết kế để trang bị cho sinh viên cả kỹ năng sáng tạo và kỹ thuật cần thiết để thành công trong ngành công nghiệp game, phim và truyền hình. Trong suốt chương trình, sinh viên sẽ tham gia vào các trải nghiệm học tập thực hành bao gồm toàn bộ quy trình 3D, bao gồm mô hình hóa, hoạt hình, tạo kết cấu, ánh sáng và ghép hình. Chương trình học được điều chỉnh để đáp ứng nhu cầu của ngành, đảm bảo rằng các sinh viên tốt nghiệp được chuẩn bị tốt để gia nhập lực lượng lao động. Vào cuối chương trình, sinh viên sẽ phát triển một reel demo chuyên nghiệp để thể hiện khả năng của mình, giúp họ trở thành những ứng viên cạnh tranh trên thị trường lao động.

Cấu Trúc Chương Trình

Chương trình diploma Hoạt Hình, Nghệ Thuật, Mô Hình 3D được cấu trúc như sau:

  • Thời Gian Chương Trình: 18 tháng liên tiếp, toàn thời gian
  • Tín Chỉ: 110.0 tín chỉ tổng cộng
  • Hình Thức Giảng Dạy: Kết hợp (một phần tại trường và một phần trực tuyến)
  • Địa Điểm: Cơ Sở Burnaby
  • Ngày Bắt Đầu: Tháng Chín, Tháng Một, Tháng Năm

Chương trình này được thiết kế để cung cấp giáo dục thực hành, phù hợp với tiêu chuẩn của ngành. Sinh viên sẽ học từ các chuyên gia trong ngành, thu nhận kiến thức về phần mềm và kỹ thuật mới nhất được sử dụng trong lĩnh vực này. Chương trình culminates trong một dự án cuối cùng nơi sinh viên tạo ra một reel demo có thể tiếp thị, thể hiện kỹ năng và sự sáng tạo của họ.

Trải Nghiệm Nổi Bật

  • Kinh nghiệm thực hành với quy trình 3D hoàn chỉnh, bao gồm mô hình hóa, hoạt hình, tạo kết cấu, ánh sáng và ghép hình.
  • Đào tạo bởi các chuyên gia trong ngành cung cấp kiến thức và kỹ thuật hiện tại.
  • Truy cập vào các phòng lab máy tính Hoạt Hình, Nghệ Thuật, Mô Hình 3D bảy ngày một tuần cho công việc dự án.
  • Hợp tác trong các dự án nhóm để mô phỏng môi trường ngành công nghiệp thực tế.
  • Phát triển một reel demo chuyên nghiệp như một dự án capstone, dưới sự hướng dẫn của các giảng viên.

Định Hướng Nghề Nghiệp Sau Tốt Nghiệp

Các sinh viên tốt nghiệp chương trình diploma Hoạt Hình, Nghệ Thuật, Mô Hình 3D có thể theo đuổi nhiều cơ hội nghề nghiệp khác nhau tại Canada, bao gồm:

  • Nhà Nghệ Thuật Đồ Vật: Chịu trách nhiệm tạo ra các mô hình 3D của đồ vật được sử dụng trong game và phim.
  • Nhà Hoạt Hình: Chuyên về việc mang lại sự sống cho các nhân vật và cảnh vật thông qua chuyển động và biểu cảm.
  • Nhà Nghệ Thuật Nhân Vật: Tập trung vào việc thiết kế và mô hình hóa các nhân vật cho game và hoạt hình.
  • Nhà Nghệ Thuật Môi Trường: Tạo ra các môi trường 3D sống động và nền tảng cho nhiều phương tiện khác nhau.
  • Nhà Nghệ Thuật Kết Cấu và Bóng Đổ: Phát triển các kết cấu và bóng đổ để nâng cao chất lượng hình ảnh của các mô hình 3D.
  • Nhà Nghệ Thuật Ánh Sáng: Làm việc với các thiết lập ánh sáng để tạo ra tâm trạng và bầu không khí trong các cảnh.
  • Nhà Rigger Junior: Chuẩn bị các mô hình 3D cho hoạt hình bằng cách tạo ra các cấu trúc xương.
  • Nhà Ghép Hình: Kết hợp các yếu tố hình ảnh từ các nguồn khác nhau để tạo ra một hình ảnh cuối cùng.
  • Nhà Nghệ Thuật Render: Tập trung vào việc sản xuất hình ảnh và hoạt hình được render chất lượng cao.

 

LƯU Ý: Thông tin trên có thể thay đổi bất kỳ lúc nào. Để cập nhật thông tin mới nhất, vui lòng liên hệ với đội ngũ LOA Portal.

Truy cập trang web chính thức của Học Viện Công Nghệ British Columbia (Bcit)