Program overview
Admission Requirements
Intakes

Last updated on 30-05-2025

Program overview

Tổng Quan Chương Trình

Chứng Chỉ Tốt Nghiệp - Thiết Kế Trải Nghiệm Người Dùng (UX511) của Humber được thiết kế để trang bị cho sinh viên những kỹ năng liên ngành cần thiết cho sự đổi mới trong thiết kế. Chương trình nhấn mạnh sự cân bằng giữa tính hấp dẫn trong thiết kế, khả năng công nghệ và tính khả thi trong kinh doanh. Trong ba học kỳ, sinh viên sẽ tham gia vào nghiên cứu thiết kế, tổng hợp và trải nghiệm tạo mẫu, chuẩn bị cho họ để giải quyết các vấn đề thực tế một cách hiệu quả. Chương trình học tập trung vào các phương pháp thiết kế lấy con người làm trung tâm, thiết kế tương tác và các thực hành đảm bảo chất lượng, đảm bảo rằng sinh viên có kiến thức vững vàng trong việc tạo ra giao diện người dùng phù hợp với chiến lược của doanh nghiệp. Vào cuối chương trình, sinh viên sẽ phát triển một danh mục đầu tư toàn diện thể hiện các sản phẩm thiết kế của họ, sẵn sàng khởi đầu sự nghiệp trong lĩnh vực thiết kế UX năng động.

 

Cấu Trúc Chương Trình

Chương trình Thiết Kế Trải Nghiệm Người Dùng (UX) tại Humber được cấu trúc để cung cấp một trải nghiệm học tập toàn diện trong ba học kỳ. Chương trình bao gồm:

  • Các tùy chọn giảng dạy trực tiếp và trực tuyến, cho phép linh hoạt trong việc học.
  • Các cơ hội Học Tập Tích Hợp Công Việc, bao gồm một khóa học Kinh Nghiệm Thực Tế trong học kỳ cuối, nơi sinh viên hoàn thành 160 giờ ứng dụng thực tiễn trong lĩnh vực.
  • Khóa học Thực Hành Chuyên Nghiệp chuẩn bị cho sinh viên để đảm bảo các trải nghiệm thực tế của riêng họ.
  • Truy cập vào các không gian studio trong lớp học, các nghiên cứu tình huống và học tập từ bạn bè để nâng cao kỹ năng thực hành.
  • Các cơ hội giáo dục hợp tác tùy chọn để có được kinh nghiệm làm việc có lương.

Cấu trúc này đảm bảo rằng sinh viên không chỉ học các khái niệm lý thuyết mà còn áp dụng chúng trong các tình huống thực tế, giúp họ sẵn sàng cho công việc ngay khi tốt nghiệp.

 

Những Trải Nghiệm Nổi Bật

  • Khóa học Kinh Nghiệm Thực Tế thực hành cho phép sinh viên tham gia vào công việc thực tiễn liên quan đến mục tiêu nghề nghiệp của họ.
  • Các cơ hội Thực Tập Chuyên Nghiệp để có được kinh nghiệm dựa trên thực hành dưới sự giám sát của các chuyên gia trong ngành.
  • Giáo dục hợp tác tùy chọn cho các kỳ làm việc có lương nhằm nâng cao việc học và phát triển kỹ năng.
  • Truy cập vào Phòng Thí Nghiệm Tính Dễ Sử, một cơ sở chuyên biệt để thực hiện các nghiên cứu tính dễ sử và kiểm tra thiết kế.
  • Tham gia vào công việc với khách hàng trực tiếp và các nghiên cứu tình huống để phát triển kỹ năng giải quyết vấn đề trong thế giới thực.

 

Các Lựa Chọn Nghề Nghiệp

Các sinh viên tốt nghiệp chương trình Thiết Kế Trải Nghiệm Người Dùng (UX) có thể theo đuổi nhiều con đường sự nghiệp khác nhau tại Canada, bao gồm:

  • Nhà Thiết Kế Tương Tác: Tập trung vào việc tạo ra các giao diện và trải nghiệm hấp dẫn cho người dùng trên các nền tảng kỹ thuật số.
  • Nhà Nghiên Cứu Trải Nghiệm Người Dùng: Thực hiện các bài kiểm tra tính dễ sử và nghiên cứu để thu thập thông tin giúp định hướng quyết định thiết kế.
  • Nhà Thiết Kế Trải Nghiệm Người Dùng: Chịu trách nhiệm về cảm nhận tổng thể của sản phẩm và đảm bảo dòng chảy tương tác hợp lý.
  • Kỹ Sư Thông Tin: Tổ chức và cấu trúc thông tin theo cách nâng cao trải nghiệm người dùng và khả năng tiếp cận.
  • Nhà Thiết Kế Sản Phẩm: Tham gia vào việc thiết kế và phát triển sản phẩm, đảm bảo chúng đáp ứng nhu cầu của người dùng và mục tiêu kinh doanh.

Các vai trò này rất cần thiết trong nhiều ngành công nghiệp, bao gồm công nghệ, chăm sóc sức khỏe, tài chính và thương mại điện tử, phản ánh nhu cầu ngày càng tăng về các chuyên gia UX có kỹ năng trên thị trường lao động.

 

LƯU Ý: Thông tin trên có thể thay đổi bất kỳ lúc nào. Để cập nhật thông tin mới nhất, vui lòng liên hệ với đội ngũ LOA Portal.

Truy cập trang web chính thức của Trường Bách Khoa Humber