Program overview
Admission Requirements
Intakes
Program overview

Tổng quan chương trình

Chương trình Lập Trình Trò Chơi được thiết kế cho những sinh viên đam mê việc tạo ra những trải nghiệm trò chơi tương tác. Chương trình đại học này tập trung vào các khía cạnh kỹ thuật của phát triển trò chơi, bao gồm lập trình, thiết kế và sản xuất. Sinh viên sẽ có được nền tảng vững chắc trong nhiều ngôn ngữ lập trình và công cụ phát triển trò chơi, chuẩn bị cho họ một sự nghiệp năng động trong ngành công nghiệp trò chơi. Chương trình học nhấn mạnh cả kiến thức lý thuyết và kỹ năng thực hành, đảm bảo rằng các sinh viên tốt nghiệp được trang bị tốt để đáp ứng nhu cầu của lĩnh vực nhanh chóng này.

Cấu trúc chương trình

Chương trình Lập Trình Trò Chơi được cấu trúc để cung cấp một nền giáo dục toàn diện trong phát triển trò chơi trong bốn năm. Chương trình bao gồm nhiều trải nghiệm học tập khác nhau nhằm nâng cao sự hiểu biết của sinh viên về thiết kế và lập trình trò chơi. Các đặc điểm chính của cấu trúc chương trình bao gồm:

  • Các dự án thực hành cho phép sinh viên áp dụng kỹ năng của họ trong các tình huống thực tế.
  • Các cơ hội làm việc hợp tác với bạn bè để phát triển kỹ năng làm việc nhóm và giao tiếp.
  • Truy cập vào công nghệ và phần mềm tiên tiến được sử dụng trong ngành công nghiệp trò chơi.
  • Các tùy chọn cho kì thực tập có lương, cung cấp kinh nghiệm quý giá trong ngành.

Sinh viên sẽ tham gia vào một sự kết hợp giữa các bài giảng, phòng thí nghiệm và dự án nhóm, đảm bảo một trải nghiệm giáo dục toàn diện chuẩn bị cho họ cho nhiều vai trò khác nhau trong lĩnh vực trò chơi.

Trải nghiệm nổi bật

  • Các cơ hội kì thực tập có lương cho phép sinh viên có được kinh nghiệm thực tiễn trong ngành công nghiệp trò chơi.
  • Truy cập vào các phòng thí nghiệm được trang bị các công cụ và công nghệ phát triển trò chơi mới nhất.
  • Các trải nghiệm thực địa cung cấp cái nhìn sâu sắc về ngành công nghiệp trò chơi và cơ hội kết nối.
  • Các chương trình hợp tác với các nhà lãnh đạo trong ngành, nâng cao việc học thông qua sự hợp tác.
  • Tham gia vào các cuộc thi trò chơi và các sự kiện để thể hiện kỹ năng và sự sáng tạo.

Định Hướng Nghề Nghiệp Sau Tốt Nghiệp

  • Nhà Phát Triển Trò Chơi: Chịu trách nhiệm thiết kế và lập trình trò chơi video, làm việc trên các cơ chế gameplay và đảm bảo trải nghiệm người dùng mượt mà.
  • Kỹ Sư Phần Mềm: Tập trung vào phát triển các ứng dụng phần mềm cho trò chơi, bao gồm lập trình, gỡ lỗi và tối ưu hóa hiệu suất.
  • Nhà Thiết Kế Trò Chơi: Liên quan đến việc tạo ra khái niệm và cấu trúc tổng thể của một trò chơi, bao gồm cốt truyện, nhân vật và các yếu tố gameplay.
  • Người Kiểm Tra Đảm Bảo Chất Lượng: Kiểm tra trò chơi để phát hiện lỗi và vấn đề, cung cấp phản hồi cho các nhà phát triển để cải thiện sản phẩm cuối cùng.
  • Nhà Nghệ Sĩ Kỹ Thuật: Kết nối khoảng cách giữa nghệ thuật và lập trình, đảm bảo rằng các yếu tố hình ảnh được tích hợp hiệu quả vào trò chơi.

 

LƯU Ý: Thông tin trên có thể thay đổi bất kỳ lúc nào. Để cập nhật thông tin mới nhất, vui lòng liên hệ với đội ngũ LOA Portal.

Truy cập trang web chính thức của Cao Đẳng Lasalle - Vancouver