Tổng quan chương trình
Chương trình Thiết kế và Lập trình Trò chơi được thiết kế để trang bị cho sinh viên những kỹ năng và kiến thức cần thiết để phát triển trong lĩnh vực phát triển trò chơi năng động. Chương trình này tập trung vào cả khía cạnh sáng tạo và kỹ thuật của thiết kế trò chơi, cho phép sinh viên khám phá nhiều khía cạnh khác nhau của việc tạo ra trò chơi, từ phát triển ý tưởng đến lập trình. Với sự kết hợp giữa lý thuyết và ứng dụng thực tiễn, sinh viên sẽ có được kinh nghiệm thực hành giúp họ chuẩn bị cho một sự nghiệp thành công trong ngành công nghiệp trò chơi.
Cấu trúc chương trình
Chương trình Thiết kế và Lập trình Trò chơi được cấu trúc để cung cấp một nền giáo dục toàn diện trong hai năm. Chương trình này bao gồm nhiều cơ hội học tập nâng cao trải nghiệm giáo dục:
- Các dự án thực hành mô phỏng các tình huống phát triển trò chơi trong thế giới thực.
- Truy cập vào công nghệ và phần mềm tiên tiến nhất được sử dụng trong ngành.
- Các cơ hội làm việc hợp tác với bạn bè để phát triển kỹ năng làm việc nhóm.
- Các tùy chọn cho kì thực tập có lương cho phép sinh viên có được kinh nghiệm làm việc quý giá.
Sinh viên sẽ tham gia vào một chương trình giảng dạy cân bằng giữa kiến thức lý thuyết và kỹ năng thực hành, đảm bảo họ được chuẩn bị tốt cho những thách thức của ngành công nghiệp trò chơi.
Trải nghiệm nổi bật
- Các cơ hội kì thực tập có lương cung cấp kinh nghiệm thực tế trong ngành công nghiệp trò chơi.
- Truy cập vào các phòng thí nghiệm được trang bị các công cụ và công nghệ phát triển trò chơi mới nhất.
- Các trải nghiệm thực địa cho phép sinh viên làm việc trên các dự án thực tế.
- Các chương trình hợp tác với các nhà lãnh đạo trong ngành để nâng cao việc học và kết nối.
- Tham gia vào các cuộc thi trò chơi và các sự kiện để thể hiện kỹ năng và sự sáng tạo.
Định Hướng Nghề Nghiệp Sau Tốt Nghiệp
- Nhà phát triển trò chơi: Chịu trách nhiệm thiết kế và tạo ra video game, bao gồm lập trình và triển khai các cơ chế trò chơi.
- Nhà thiết kế trò chơi: Tập trung vào các khía cạnh sáng tạo của phát triển trò chơi, bao gồm cốt truyện, nhân vật và cơ chế gameplay.
- Nhà thiết kế cấp độ: Chuyên tạo ra các cấp độ hấp dẫn và thách thức trong một trò chơi, đảm bảo trải nghiệm người chơi cân bằng.
- Người kiểm tra đảm bảo chất lượng: Kiểm tra trò chơi để phát hiện lỗi và vấn đề, cung cấp phản hồi cho các nhà phát triển để cải thiện sản phẩm cuối cùng.
- Họa sĩ kỹ thuật: Kết nối giữa nghệ thuật và lập trình, đảm bảo rằng các yếu tố hình ảnh được tích hợp hiệu quả vào trò chơi.
LƯU Ý: Thông tin trên có thể thay đổi bất kỳ lúc nào. Để cập nhật thông tin mới nhất, vui lòng liên hệ với đội ngũ LOA Portal.
Truy cập trang web chính thức của Cao Đẳng Lasalle - Vancouver



































