Last updated on 30-06-2025
Tổng Quan Chương Trình
Chương Trình Diploma Thiết Kế Và Phát Triển Trò Chơi Video tại Toronto Film School cung cấp một trải nghiệm sâu sắc trong quy trình phát triển trò chơi cho các nền tảng console, PC và di động. Sinh viên sẽ học hỏi từ những người sáng tạo trò chơi có kinh nghiệm, thu nhận những hiểu biết về toàn bộ quy trình tạo ra trò chơi từ ý tưởng đến sản xuất. Chương trình nhấn mạnh việc học tập thực hành trong một môi trường studio mô phỏng, cho phép sinh viên hợp tác với bạn bè và các chuyên gia trong ngành. Các sinh viên tốt nghiệp sẽ ra trường với một danh mục đầu tư toàn diện thể hiện kỹ năng của họ, chuẩn bị cho những sự nghiệp thú vị trong ngành công nghiệp trò chơi.
Cấu Trúc Chương Trình
Chương Trình Thiết Kế Và Phát Triển Trò Chơi Video kéo dài 18 tháng và được chia thành sáu kỳ. Cấu trúc này cho phép sinh viên dần dần xây dựng kỹ năng và kiến thức của họ trong thiết kế và phát triển trò chơi. Những đặc điểm chính của chương trình bao gồm:
- Trải nghiệm học tập thực hành trong một môi trường studio mô phỏng.
- Cơ hội kết nối với các chuyên gia trong ngành.
- Một dự án capstone mô phỏng động lực của một studio trò chơi thực tế.
- Sự hợp tác với những bạn học đầy nhiệt huyết và những người sáng tạo trò chơi thành công.
Sinh viên sẽ tham gia vào nhiều dự án khác nhau nhằm nâng cao hiểu biết của họ về các nguyên tắc thiết kế trò chơi và kỹ năng kỹ thuật, đảm bảo họ được chuẩn bị tốt cho những yêu cầu của ngành công nghiệp trò chơi khi tốt nghiệp.
Trải Nghiệm Nổi Bật
- Cơ hội kết nối độc quyền với các chuyên gia trong ngành.
- Trải nghiệm thực hành trong một môi trường studio mô phỏng.
- Dự án capstone tái hiện động lực của một studio trò chơi thực tế.
- Sự hợp tác với những người sáng tạo trò chơi có kinh nghiệm và các sinh viên khác.
- Phát triển một danh mục đầu tư toàn diện thể hiện kỹ năng và dự án cá nhân.
Định Hướng Nghề Nghiệp Sau Tốt Nghiệp
Các sinh viên tốt nghiệp chương trình Thiết Kế Và Phát Triển Trò Chơi Video có thể theo đuổi nhiều con đường sự nghiệp thú vị trong ngành công nghiệp trò chơi. Dưới đây là một số vai trò công việc tiềm năng:
- Lập Trình Viên Gameplay: Chịu trách nhiệm triển khai các cơ chế gameplay và đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà.
- Lập Trình Viên AI Trò Chơi: Phát triển các hệ thống trí tuệ nhân tạo nâng cao trải nghiệm chơi game bằng cách tạo ra các hành vi phản ứng và thông minh.
- Lập Trình Viên Mạng Trò Chơi: Tập trung vào các khía cạnh mạng của trò chơi, đảm bảo gameplay trực tuyến mượt mà và kết nối.
- Kiểm Tra Chất Lượng: Kiểm tra trò chơi để phát hiện lỗi và vấn đề, cung cấp phản hồi để cải thiện chất lượng tổng thể của trò chơi.
- Nhà Thiết Kế Trò Chơi: Làm việc về các khía cạnh sáng tạo của phát triển trò chơi, bao gồm thiết kế cấp độ, phát triển cốt truyện và cơ chế gameplay.
Các vai trò này chỉ là một cái nhìn thoáng qua về những cơ hội đa dạng có sẵn cho các sinh viên tốt nghiệp, những người có thể tìm thấy vị trí trong các studio phát triển trò chơi, các nhà xuất bản phần mềm, và nhiều hơn nữa.
LƯU Ý: Thông tin trên có thể thay đổi bất kỳ lúc nào. Để cập nhật thông tin mới nhất, vui lòng liên hệ với đội ngũ LOA Portal.
Truy cập trang web chính thức của Trường Điện Ảnh Toronto


































































