Program overview
Admission Requirements
Intakes

Last updated on 20-06-2025

Program overview

Tổng Quan Chương Trình

Chương trình Phát Triển Trò Chơi – Lập Trình tại Red River College Polytechnic được thiết kế cho những ai mong muốn chuyển từ những người đam mê trò chơi thành những lập trình viên có kỹ năng. Chương trình bằng cao đẳng liên kết này trang bị cho sinh viên những kỹ năng thiết yếu trong toán học ứng dụng và lập trình, cho phép họ tạo ra và hỗ trợ các trải nghiệm trò chơi tương tác. Sinh viên sẽ học cách triển khai cơ chế trò chơi, tối ưu hóa quy trình sản xuất và quản lý phát triển các trò chơi độc lập. Chương trình nhấn mạnh sự hợp tác, cho phép sinh viên làm việc cùng với các bạn học trong chương trình Phát Triển Trò Chơi – Nghệ Thuật, thúc đẩy tinh thần làm việc nhóm và nâng cao hồ sơ của họ với các dự án thực tế.

Cấu Trúc Chương Trình

Chương trình Phát Triển Trò Chơi – Lập Trình kéo dài trong 2 năm và chủ yếu được giảng dạy trực tiếp, với một số thành phần trực tuyến. Chương trình được cấu trúc như sau:

  • Giảng dạy toàn thời gian: Sinh viên tham gia vào một chương trình giảng dạy toàn diện mà phát triển theo từng học kỳ.
  • Học Tập Tích Hợp Công Việc: Cơ hội cho các vị trí kì thực tập có lương, thực tập và các dự án trong ngành được bao gồm để cung cấp kinh nghiệm thực tế.
  • Môi Trường Hợp Tác: Sinh viên sẽ làm việc theo nhóm, đặc biệt là với những người từ chương trình Phát Triển Trò Chơi – Nghệ Thuật, để phát triển các nguyên mẫu trò chơi.
  • Nhập Học: Chương trình bắt đầu vào mùa Thu.

Trong suốt chương trình, sinh viên sẽ phát triển các kỹ năng quan trọng trong lập trình, toán học, thiết kế câu chuyện và quản lý kinh doanh, chuẩn bị cho họ một sự nghiệp thành công trong ngành công nghiệp trò chơi.

Trải Nghiệm Nổi Bật

Chương trình Phát Triển Trò Chơi – Lập Trình cung cấp một số trải nghiệm độc đáo giúp nâng cao việc học và phát triển kỹ năng:

  • Học Tập Thực Hành: Sinh viên sẽ tham gia vào các dự án thực tiễn đáp ứng tiêu chuẩn ngành.
  • Hợp Tác Với Nghệ Sĩ: Cơ hội làm việc với sinh viên chương trình Phát Triển Trò Chơi – Nghệ Thuật để tạo ra các trò chơi hoàn chỉnh.
  • Cơ Sở Vật Chất Hiện Đại: Truy cập vào các phòng thí nghiệm phát triển trò chơi tiên tiến và các công cụ được sử dụng bởi các chuyên gia trong ngành.
  • Thách Thức Thực Tế: Sinh viên sẽ đối mặt với các thách thức sản xuất thực tế trong thời gian thực tập có lương hoặc các dự án trong ngành.
  • Phát Triển Hồ Sơ: Sinh viên sẽ xây dựng một hồ sơ chuyên nghiệp thể hiện kỹ năng lập trình và hợp tác của họ.

Định Hướng Nghề Nghiệp Sau Tốt Nghiệp

Các sinh viên tốt nghiệp chương trình Phát Triển Trò Chơi – Lập Trình có thể theo đuổi nhiều con đường nghề nghiệp thú vị trong ngành công nghiệp trò chơi, bao gồm:

  • Lập Trình Viên Tổng Quát: Phát triển các khía cạnh khác nhau của trò chơi, đảm bảo chức năng và hiệu suất.
  • Lập Trình Viên Gameplay: Tập trung vào việc triển khai cơ chế trò chơi và nâng cao trải nghiệm của người chơi.
  • Lập Trình Viên Giao Diện Người Dùng: Thiết kế và phát triển giao diện người dùng cho trò chơi, đảm bảo tính khả dụng và thẩm mỹ.
  • Lập Trình Viên AI: Tạo ra các hành vi thông minh cho các nhân vật không phải người chơi, nâng cao động lực gameplay.
  • Nhà Phát Triển C++: Sử dụng ngôn ngữ lập trình C++ để phát triển các công cụ và engine trò chơi.
  • Lập Trình Viên Đảm Bảo Chất Lượng: Kiểm tra trò chơi để phát hiện lỗi và đảm bảo các tiêu chuẩn chất lượng được đáp ứng.
  • Nhà Phát Triển Back-end: Làm việc trên logic phía máy chủ và quản lý cơ sở dữ liệu cho các trò chơi trực tuyến.
  • Lập Trình Viên Đồ Họa: Chuyên về việc tạo ra đồ họa và hiệu ứng hình ảnh trong trò chơi.

Với ngành công nghiệp trò chơi liên tục phát triển, các sinh viên tốt nghiệp sẽ được chuẩn bị tốt để thích ứng và phát triển trong nhiều vai trò khác nhau, đóng góp vào các dự án phát triển trò chơi đổi mới.

 

LƯU Ý: Thông tin trên có thể thay đổi bất kỳ lúc nào. Để cập nhật thông tin mới nhất, vui lòng liên hệ với đội ngũ LOA Portal.

Truy cập trang web chính thức của Trường Bách Khoa Red River