Program overview
Admission Requirements
Intakes

Last updated on 20-06-2025

Program overview

Tổng Quan Chương Trình

Chương trình Phát Triển Trò Chơi – Nghệ Thuật tại RRC Polytech được thiết kế cho những ai khao khát biến pixel và polygon thành những trải nghiệm có thể chơi được. Chương trình này trang bị cho sinh viên cả kỹ năng sáng tạo và kỹ thuật cần thiết cho một sự nghiệp thành công trong ngành phát triển trò chơi điện tử. Sinh viên sẽ học cách phân tích và thiết kế cơ chế trò chơi, tạo ra và hoạt hình hóa các tài sản nghệ thuật 2D và 3D, và sản xuất các nguyên mẫu trò chơi chức năng. Chương trình nhấn mạnh việc học tập ứng dụng và kinh nghiệm làm việc thực tế, tạo ra một môi trường hợp tác nơi sinh viên có thể giải quyết những thách thức thực tế và sản xuất công việc đạt tiêu chuẩn ngành.

Cấu Trúc Chương Trình

Chương trình Phát Triển Trò Chơi – Nghệ Thuật là một khóa học toàn thời gian kéo dài 2 năm. Chương trình chủ yếu được giảng dạy trực tiếp, với một số thành phần có sẵn trực tuyến. Dưới đây là một số đặc điểm chính của cấu trúc chương trình:

  • Thời Gian Nhập Học: Mùa Thu
  • Hình Thức Giảng Dạy: Kết hợp trực tiếp tại Khuôn Viên Exchange District
  • Học Tập Tích Hợp Công Việc: Cơ hội cho các vị trí kì thực tập có lương, thực tập và dự án ngành
  • Học Tập Hợp Tác: Sinh viên sẽ làm việc cùng với các bạn từ chương trình Phát Triển Trò Chơi – Lập Trình

Cấu trúc này đảm bảo rằng sinh viên không chỉ có được kiến thức lý thuyết mà còn có kinh nghiệm thực tiễn, chuẩn bị cho họ những yêu cầu của ngành.

Trải Nghiệm Nổi Bật

Chương trình Phát Triển Trò Chơi – Nghệ Thuật cung cấp một số trải nghiệm độc đáo giúp nâng cao việc học tập và phát triển nghề nghiệp:

  • Kinh nghiệm thực hành thông qua các vị trí kì thực tập có lương hoặc dự án ngành
  • Sự hợp tác với sinh viên từ dòng lập trình để tạo ra các nguyên mẫu trò chơi hoàn toàn có thể chơi được
  • Truy cập vào các phòng thí nghiệm phát triển trò chơi hiện đại nhất
  • Khám phá công nghệ tiên tiến, bao gồm trải nghiệm thực tế ảo (VR)
  • Phát triển một danh mục chuyên nghiệp và video demo thông qua các dự án cuối khóa

Các trải nghiệm này được thiết kế để xây dựng sự tự tin và chuẩn bị cho sinh viên có sự nghiệp thành công trong ngành công nghiệp trò chơi.

Định Hướng Nghề Nghiệp Sau Tốt Nghiệp

Các sinh viên tốt nghiệp chương trình Phát Triển Trò Chơi – Nghệ Thuật có thể theo đuổi nhiều cơ hội nghề nghiệp thú vị tại Canada. Dưới đây là một số vai trò công việc tiềm năng:

  • Giám Đốc Nghệ Thuật: Giám sát các khía cạnh hình ảnh của phát triển trò chơi, đảm bảo tính nhất quán và chất lượng nghệ thuật.
  • Họa Sĩ Môi Trường 3D: Tạo ra các môi trường 3D sống động và chi tiết cho trò chơi.
  • Họa Sĩ Nhân Vật 3D: Thiết kế và mô hình hóa các nhân vật, tập trung vào thẩm mỹ và chức năng.
  • Họa Sĩ Ghi Hình Chuyển Động: Ghi lại và chuyển đổi các màn trình diễn hành động trực tiếp thành hoạt hình kỹ thuật số.
  • Họa Sĩ VFX: Phát triển các hiệu ứng hình ảnh nâng cao trải nghiệm trò chơi, bao gồm các vụ nổ và hiệu ứng thời tiết.

Các vai trò này làm nổi bật những cơ hội đa dạng có sẵn cho các sinh viên tốt nghiệp, cho phép họ đóng góp đáng kể vào ngành công nghiệp trò chơi đang phát triển không ngừng.

 

LƯU Ý: Thông tin trên có thể thay đổi bất kỳ lúc nào. Để cập nhật thông tin mới nhất, vui lòng liên hệ với đội ngũ LOA Portal.

Truy cập trang web chính thức của Trường Bách Khoa Red River