Last updated on 15-07-2025
Tổng Quan Chương Trình
Cử Nhân Nghệ Thuật và Khoa Học - Thiết Kế Hệ Thống Tương Tác tại University of Saskatchewan nhằm trang bị cho sinh viên những kỹ năng toàn diện trong việc thiết kế và phát triển các hệ thống tương tác. Những hệ thống này là phần không thể thiếu trong cuộc sống hiện đại, ảnh hưởng đến mọi thứ từ ứng dụng web đến trò chơi và thiết bị nhúng. Chương trình tích hợp các khóa học từ Nghệ Thuật và Lịch Sử Nghệ Thuật, Tâm Lý Học, và Khoa Học Máy Tính, tập trung vào các lĩnh vực thiết yếu như giao tiếp trực quan, nhận thức con người, và nguyên tắc lập trình. Các sinh viên tốt nghiệp sẽ được chuẩn bị tốt cho nhiều vai trò trong các ngành công nghiệp yêu cầu chuyên môn về thiết kế web, phát triển giao diện, thiết kế trò chơi, kiểm tra tính khả dụng, và phân tích front-end.
Cấu Trúc Chương Trình
Cử Nhân Nghệ Thuật và Khoa Học - Thiết Kế Hệ Thống Tương Tác được cấu trúc để cung cấp một nền giáo dục toàn diện trong bốn năm. Chương trình bao gồm:
- Các khóa học chính trong Nghệ Thuật, Tâm Lý Học, và Khoa Học Máy Tính.
- Tổng cộng 120 đơn vị tín chỉ yêu cầu để tốt nghiệp.
- Ít nhất 66 đơn vị tín chỉ phải ở cấp độ cao.
- Các cơ hội nhập học Danh Dự sau khi hoàn thành các yêu cầu tiên quyết cụ thể.
Sinh viên được khuyến khích tham khảo ý kiến với các cố vấn học thuật để đảm bảo họ đáp ứng các yêu cầu cho chương trình Danh Dự. Chương trình nhấn mạnh sự kết hợp giữa kiến thức lý thuyết và kỹ năng thực hành, chuẩn bị cho sinh viên một sự nghiệp năng động trong thiết kế hệ thống tương tác.
Trải Nghiệm Nổi Bật
Cử Nhân Nghệ Thuật và Khoa Học - Thiết Kế Hệ Thống Tương Tác cung cấp một số trải nghiệm độc đáo giúp nâng cao việc học tập và phát triển nghề nghiệp:
- Các dự án thực hành cho phép sinh viên áp dụng kiến thức của họ trong các tình huống thực tế.
- Hợp tác với các đối tác trong ngành để có cái nhìn sâu sắc về các xu hướng và công nghệ hiện tại.
- Các cơ hội thực tập và Kì Thực Tập Có Lương để có được kinh nghiệm thực tiễn.
- Truy cập vào các phòng thí nghiệm và tài nguyên hiện đại cho thiết kế và phát triển.
- Tham gia vào các dự án liên ngành kết hợp nghệ thuật, tâm lý học, và công nghệ.
Định Hướng Nghề Nghiệp Sau Tốt Nghiệp
Các sinh viên tốt nghiệp Cử Nhân Nghệ Thuật và Khoa Học - Thiết Kế Hệ Thống Tương Tác có thể theo đuổi nhiều con đường nghề nghiệp khác nhau tại Canada, bao gồm:
- Nhà Thiết Kế Web: Chịu trách nhiệm tạo ra các trang web hấp dẫn về mặt hình ảnh và thân thiện với người dùng, nâng cao trải nghiệm người dùng.
- Nhà Thiết Kế Trò Chơi: Tham gia vào việc hình thành và phát triển các trò chơi video, tập trung vào cơ chế gameplay và sự tương tác của người dùng.
- Người Kiểm Tra Tính Khả Dụng: Đánh giá các sản phẩm và hệ thống để đảm bảo chúng đáp ứng nhu cầu của người dùng và dễ dàng điều hướng.
- Nhà Phát Triển Giao Diện: Làm việc trong việc thiết kế và triển khai các giao diện người dùng cho các ứng dụng phần mềm, đảm bảo tính năng và thẩm mỹ.
- Nhà Phát Triển Front-End: Chuyên về việc xây dựng các thành phần hình ảnh của các trang web và ứng dụng, tập trung vào sự tương tác và trải nghiệm của người dùng.
LƯU Ý: Thông tin trên có thể thay đổi bất kỳ lúc nào. Để cập nhật thông tin mới nhất, vui lòng liên hệ với đội ngũ LOA Portal.
Truy cập trang web chính thức của Đại Học Sasketchewan









































