Last updated on 03-12-2025
Tổng Quan Chương Trình
Bằng Cử Nhân Nghệ Thuật Về Nghệ Thuật Và Công Nghệ Tương Tác được cung cấp bởi Trường Nghệ Thuật Tương Tác và Công Nghệ (SIAT) tại Đại Học Simon Fraser. Chương trình này được thiết kế để trang bị cho sinh viên những kỹ năng và kiến thức cần thiết để phát triển trong các lĩnh vực nghệ thuật và công nghệ tương tác đang phát triển nhanh chóng. Sinh viên sẽ tham gia vào sự kết hợp giữa học lý thuyết và thực hành, tập trung vào giao thoa giữa nghệ thuật, thiết kế và công nghệ. Chương trình nhấn mạnh sự sáng tạo, tư duy phản biện và hợp tác, chuẩn bị cho các sinh viên tốt nghiệp những cơ hội nghề nghiệp đa dạng trong bối cảnh kỹ thuật số.
Cấu Trúc Chương Trình
Bằng Cử Nhân Nghệ Thuật Về Nghệ Thuật Và Công Nghệ Tương Tác được cấu trúc để cung cấp một nền giáo dục toàn diện trong bốn năm. Chương trình bao gồm:
- Các Yêu Cầu Cấp Dưới: Các khóa học cơ bản về máy tính, thiết kế kỹ thuật số và giao tiếp.
- Các Yêu Cầu Cấp Trên: Các khóa học nâng cao tập trung vào các chủ đề chuyên sâu trong nghệ thuật và công nghệ tương tác.
- Các Chuyên Ngành: Các tùy chọn để chuyên sâu trong các lĩnh vực như Truyền Thông Sáng Tạo, Thiết Kế Tương Tác, Thực Tế Mở Rộng và Thiết Kế Trò Chơi, AI và Khoa Học Dữ Liệu cho Hệ Thống Tập Trung Vào Con Người, và Thiết Kế và Phát Triển cho Web và Di Động.
Sinh viên được khuyến khích tham gia vào các dự án thực tế, công việc hợp tác và thực tập để nâng cao trải nghiệm học tập của mình. Chương trình cũng bao gồm các cơ hội cho các vị trí kì thực tập có lương, cho phép sinh viên có được kinh nghiệm thực tế trong ngành.
Các Trải Nghiệm Nổi Bật
- Các vị trí kì thực tập có lương cung cấp kinh nghiệm thực tiễn trong lĩnh vực.
- Các dự án thực tế khuyến khích sự sáng tạo và đổi mới.
- Công việc hợp tác với bạn bè và các chuyên gia trong ngành.
- Truy cập vào các cơ sở và công nghệ hiện đại cho thiết kế và sản xuất truyền thông.
- Các cơ hội tham gia vào các triển lãm và trưng bày tác phẩm của sinh viên.
Các Lựa Chọn Nghề Nghiệp
- Nhà Thiết Kế Tương Tác: Tạo ra các giao diện và trải nghiệm người dùng hấp dẫn cho các trang web, ứng dụng và trò chơi.
- Nhà Phát Triển Trò Chơi: Thiết kế và phát triển trò chơi video, tập trung vào cơ chế gameplay, kể chuyện và sự tương tác của người dùng.
- Nghệ Sĩ Đa Phương Tiện: Sản xuất nội dung hình ảnh cho các nền tảng truyền thông khác nhau, bao gồm hoạt hình, video và các cài đặt tương tác.
- Nhà Nghiên Cứu Trải Nghiệm Người Dùng: Tiến hành nghiên cứu để hiểu nhu cầu và hành vi của người dùng, thông báo cho thiết kế các sản phẩm tập trung vào người dùng.
- Nhà Sản Xuất Truyền Thông Kỹ Thuật Số: Giám sát việc sản xuất nội dung kỹ thuật số, quản lý các dự án từ ý tưởng đến hoàn thành trong các định dạng truyền thông khác nhau.
LƯU Ý: Thông tin trên có thể thay đổi bất kỳ lúc nào. Để cập nhật thông tin mới nhất, vui lòng liên hệ với đội ngũ LOA Portal.
Truy cập trang web chính thức của Đại Học Simon Fraser (Sfu)












































