Program overview
Admission Requirements
Intakes

Last updated on 19-04-2025

Program overview

Tổng Quan Chương Trình

Douglas College cung cấp một Bằng Tốt Nghiệp Khoa Học Máy Tính toàn diện được thiết kế cho sinh viên háo hức bước vào ngành công nghệ thông tin đang mở rộng hoặc theo đuổi sự nghiệp phát triển trò chơi. Chương trình hai năm này cung cấp kiến thức nền tảng về lập trình máy tính và các ngôn ngữ lập trình tiêu chuẩn trong ngành. Sinh viên có thể ra trường sau năm đầu tiên với Chứng Chỉ Khoa Học Máy Tính hoặc Chứng Chỉ Cơ Sở Học Thuật, tùy thuộc vào lựa chọn môn học tự chọn của họ. Chương trình có hai dòng chính: Dòng Phát Triển Trò Chơi, tập trung vào việc tạo ra video game, và Dòng Công Nghệ Thông Tin Chung, chuẩn bị cho sinh viên cho nhiều vai trò trong ngành IT.

Cấu Trúc Chương Trình

Bằng Tốt Nghiệp Khoa Học Máy Tính kéo dài tổng cộng bốn học kỳ. Sinh viên có thể chọn giữa hai dòng:

  • Dòng Phát Triển Trò Chơi: Tập trung vào lập trình cho video game và phát triển trải nghiệm tương tác.
  • Dòng Chung: Bao gồm phát triển phần mềm, lập trình và phân tích thông tin.

Thêm vào đó, sinh viên có tùy chọn tham gia Chương Trình Giáo Dục Hợp Tác, cho phép họ có được kinh nghiệm làm việc toàn thời gian có lương trong khi học. Chương trình này được thiết kế để đảm bảo rằng sinh viên không chỉ học các khái niệm lý thuyết mà còn áp dụng chúng trong các tình huống thực tế, nâng cao khả năng tìm việc sau khi tốt nghiệp.

Tất cả tín chỉ năm nhất đều có thể chuyển tiếp đến các trường đại học nghiên cứu lớn ở B.C., bao gồm SFU, UVic và UBC, đảm bảo rằng sinh viên có lộ trình cho việc học tiếp theo.

Các Trải Nghiệm Nổi Bật

  • Chương Trình Giáo Dục Hợp Tác: Cung cấp cho sinh viên cơ hội có được kinh nghiệm làm việc thực tế trong khi học.
  • Dòng Phát Triển Trò Chơi: Sinh viên học cách tạo ra video game bằng cách sử dụng các công cụ và kỹ thuật tiêu chuẩn trong ngành.
  • Đối Tác Học Thuật Được Ủy Quyền của Epic Games: Chương trình được Epic Games công nhận, đảm bảo chất lượng giáo dục cao trong phát triển trò chơi.
  • Học Tập Thực Hành: Sinh viên tham gia vào các dự án cho phép họ phát triển trò chơi và trải nghiệm tương tác từ thiết kế đến thực hiện.

Định Hướng Nghề Nghiệp Sau Tốt Nghiệp

Các sinh viên tốt nghiệp Bằng Tốt Nghiệp Khoa Học Máy Tính có thể theo đuổi nhiều con đường sự nghiệp trong ngành IT, bao gồm:

  • Chuyên Gia Hỗ Trợ Máy Tính: Cung cấp hỗ trợ kỹ thuật và trợ giúp cho các hệ thống máy tính và người dùng.
  • Lập Trình Viên Trò Chơi Máy Tính: Phát triển và lập trình video game, làm việc trên cơ chế gameplay và giao diện người dùng.
  • Nhà Phát Triển C++: Chuyên về lập trình sử dụng C++, thường cho các ứng dụng và hệ thống phần mềm.
  • Nhà Phát Triển Python: Tập trung vào việc viết mã bằng Python cho nhiều ứng dụng, bao gồm phát triển web và phân tích dữ liệu.
  • Nhà Thiết Kế/Phát Triển Phần Mềm: Tham gia vào thiết kế và phát triển các ứng dụng phần mềm phù hợp với nhu cầu của người dùng.
  • Nhà Phát Triển Thực Tế Ảo: Tạo ra các trải nghiệm sống động cho các nền tảng VR, kết hợp kỹ năng lập trình và thiết kế.

 

LƯU Ý: Thông tin trên có thể thay đổi bất kỳ lúc nào. Để cập nhật thông tin mới nhất, vui lòng liên hệ với đội ngũ LOA Portal.

Truy cập trang web chính thức của Cao Đẳng Douglas