Tổng quan về chương trình
Yêu Cầu Nhập Học
Kỳ nhập học

Cập nhật lần cuối vào 09-07-2025

Tổng quan về chương trình

Tổng Quan Chương Trình

Chương trình Phát Triển Trò Chơi Nâng Cao là một khóa học toàn thời gian kéo dài hai năm, được thiết kế để trang bị cho sinh viên những kỹ năng thiết yếu cần thiết trong ngành phát triển trò chơi. Chương trình này bao gồm các lĩnh vực cốt lõi của phát triển trò chơi, bao gồm nghệ thuật, thiết kế, lập trình, và sản xuất. Sinh viên sẽ tham gia vào nhiều bài tập và dự án khác nhau, culminate trong một danh mục chuyên nghiệp thể hiện khả năng và sự sáng tạo của họ, giúp họ sẵn sàng cho một sự nghiệp trong lĩnh vực trò chơi.

Cấu Trúc Chương Trình

Chương trình Phát Triển Trò Chơi Nâng Cao được cấu trúc trong một khoảng thời gian 6 kỳ, cung cấp một trải nghiệm học tập toàn diện. Dưới đây là một số chi tiết chính:

  • Thời Gian Chương Trình: 6 Kỳ
  • Chứng Chỉ: Bằng Tốt Nghiệp
  • Lĩnh Vực: Nghệ Thuật Giải Trí
  • Trường: Trung Tâm Nghệ Thuật Giải Trí

Trong suốt chương trình, sinh viên sẽ có cơ hội làm việc với phần mềm và phần cứng tiêu chuẩn trong ngành, bao gồm:

  • Unity Engine
  • Unreal Engine
  • Visual Studio
  • C#
  • Maya
  • Adobe Creative Cloud
  • Và nhiều công cụ khác thiết yếu cho phát triển trò chơi.

Trải Nghiệm Nổi Bật

Chương trình Phát Triển Trò Chơi Nâng Cao cung cấp nhiều trải nghiệm độc đáo giúp nâng cao việc học và ứng dụng thực tiễn:

  • Các dự án thực hành cho phép sinh viên tạo ra các cảnh quay hành động trực tiếp và CG hoàn toàn.
  • Tích hợp các tài sản CG do sinh viên tạo ra vào các cảnh quay hành động trực tiếp và trò chơi.
  • Cơ hội làm việc dưới áp lực sáng tạo và thời gian chặt chẽ, mô phỏng điều kiện thực tế trong ngành.
  • Hợp tác trong các dự án yêu cầu cả kỹ năng nghệ thuật và kỹ thuật.
  • Phát triển danh mục thông qua nhiều bài tập và dự án khác nhau.

Định Hướng Nghề Nghiệp Sau Tốt Nghiệp

Các sinh viên tốt nghiệp chương trình Phát Triển Trò Chơi Nâng Cao có thể theo đuổi nhiều con đường sự nghiệp thú vị tại Canada, bao gồm:

  • Nhà Thiết Kế Trò Chơi: Chịu trách nhiệm tạo ra các khái niệm và cơ chế của trò chơi, đảm bảo chúng hấp dẫn và thú vị.
  • Lập Trình Viên Trò Chơi: Tập trung vào việc viết mã giúp trò chơi hoạt động, triển khai các tính năng gameplay và sửa lỗi.
  • Họa Sĩ 3D: Tạo ra các mô hình và hoạt hình ba chiều cho nhân vật, môi trường và đối tượng trong trò chơi.
  • Nhà Thiết Kế Cấp Độ: Thiết kế các cấp độ và môi trường khác nhau mà người chơi tương tác, đảm bảo trải nghiệm cân bằng và thú vị.
  • Họa Sĩ Kỹ Thuật: Đóng vai trò cầu nối giữa các nghệ sĩ và lập trình viên, đảm bảo rằng các tài sản nghệ thuật được tối ưu hóa cho hiệu suất trong trò chơi.

 

LƯU Ý: Thông tin trên có thể thay đổi bất kỳ lúc nào. Để cập nhật thông tin mới nhất, vui lòng liên hệ với đội ngũ LOA Portal.

Truy cập trang web chính thức của Cao Đẳng Bow Valley