Program overview
Admission Requirements
Intakes

Last updated on 26-11-2025

Program overview

Tổng Quan Chương Trình

Chương trình Cử Nhân Khoa Học Máy Tính - Công Nghệ Trò Chơi Máy Tính tại Algoma University được thiết kế để cung cấp cho sinh viên một nền giáo dục toàn diện về khoa học máy tính, tập trung đặc biệt vào lĩnh vực phát triển trò chơi đầy thú vị. Chương trình này là một phần của Khoa Khoa Học Máy Tính & Công Nghệ và được cung cấp tại hai địa điểm sôi động: Sault Ste. Marie và Brampton. Sinh viên sẽ có được nền tảng vững chắc về các nguyên tắc khoa học máy tính thiết yếu trong khi cũng có cơ hội chuyên môn hóa trong công nghệ trò chơi. Chương trình nhấn mạnh sự sáng tạo và đổi mới, khuyến khích sinh viên khám phá sở thích của mình và phát triển kỹ năng trong một môi trường hỗ trợ.

Cấu Trúc Chương Trình

Chương trình Cử Nhân Khoa Học Máy Tính - Công Nghệ Trò Chơi Máy Tính được cấu trúc để cung cấp một nền giáo dục toàn diện trong bốn năm. Chương trình bao gồm:

  • Trải nghiệm học tập thực hành trong các phòng lab máy tính hiện đại.
  • Các cơ hội chuyên môn hóa trong các lĩnh vực như Khoa Học Dữ Liệu và AI, Kỹ Thuật Phần Mềm Di Động, và Công Nghệ XR.
  • Một tùy chọn giáo dục Kì Thực Tập Có Lương kết hợp giữa học tập lý thuyết và kinh nghiệm làm việc thực tế.
  • Một luận văn hoặc dự án nghiên cứu năm thứ tư để sâu sắc hóa chuyên môn trong một lĩnh vực cụ thể.

Chương trình này được thiết kế để trang bị cho sinh viên những kỹ năng cần thiết để phát triển trong ngành công nghệ đang phát triển nhanh chóng, đảm bảo họ được chuẩn bị tốt cho sự nghiệp tương lai.

Trải Nghiệm Nổi Bật

Sinh viên trong chương trình Cử Nhân Khoa Học Máy Tính - Công Nghệ Trò Chơi Máy Tính có thể mong đợi nhiều trải nghiệm phong phú, bao gồm:

  • Các Chương Trình Giáo Dục Kì Thực Tập Có Lương cung cấp tín chỉ học thuật trong khi có được kinh nghiệm làm việc quý giá.
  • Tham gia các cuộc thi lập trình, chẳng hạn như Cuộc Thi Lập Trình Mời của Đại Học Northern Michigan và Cuộc Thi Lập Trình Quốc Tế ACM.
  • Tham gia vào các dự án nghiên cứu do giảng viên dẫn dắt, đóng góp vào những tiến bộ trong các lĩnh vực như nghiên cứu ung thư và công nghệ hỗ trợ.
  • Truy cập vào các Buổi Nói Chuyện Công Nghệ, là các hội thảo không chính thức thảo luận về nghiên cứu và phát triển hiện tại trong lĩnh vực máy tính.
  • Hợp tác với giảng viên trong các dự án đổi mới, cho phép sinh viên phát triển ý tưởng và thiết kế của riêng mình.

Định Hướng Nghề Nghiệp Sau Tốt Nghiệp

Các sinh viên tốt nghiệp chương trình Cử Nhân Khoa Học Máy Tính - Công Nghệ Trò Chơi Máy Tính có một loạt các cơ hội nghề nghiệp rộng rãi tại Canada, bao gồm:

  • Nhà Phát Triển Trò Chơi Điện Tử: Thiết kế và tạo ra các trò chơi điện tử hấp dẫn, tập trung vào cơ chế gameplay, đồ họa và trải nghiệm người dùng.
  • Kỹ Sư Phần Mềm: Phát triển các ứng dụng và hệ thống phần mềm, đảm bảo chức năng và hiệu suất đáp ứng nhu cầu của người dùng.
  • Nhà Phát Triển Ứng Dụng Di Động: Chuyên môn hóa trong việc tạo ra các ứng dụng cho thiết bị di động, tối ưu hóa cho các nền tảng khác nhau.
  • Nhà Thiết Kế Trò Chơi: Tưởng tượng và thiết kế các cấp độ trò chơi, nhân vật và cốt truyện, làm việc chặt chẽ với các nhà phát triển và nghệ sĩ.
  • Nhà Phát Triển Web: Xây dựng và duy trì các trang web, đảm bảo chúng thân thiện với người dùng và hấp dẫn về mặt hình ảnh.

Các vai trò này cho phép sinh viên tốt nghiệp áp dụng kỹ năng của họ trong nhiều ngành công nghiệp khác nhau, bao gồm giải trí, công nghệ và giáo dục, tạo ra ảnh hưởng đáng kể trong các lĩnh vực mà họ đã chọn.

 

LƯU Ý: Thông tin trên có thể thay đổi bất kỳ lúc nào. Để cập nhật thông tin mới nhất, vui lòng liên hệ với đội ngũ LOA Portal.

Truy cập trang web chính thức của Đại Học Algoma